Oren, Aaron et Keren devant la Cité Fendue

Une famille brisée.
Un monde à traverser.

Dans La Cité Fendue, chaque décision compte. Guidez Oren et ses frères dans un RPG tactique en ligne, entre les Terrasses étincelantes et les Bas-Fonds impitoyables, à la recherche de leur sœur disparue.

L’histoire

Une disparition peut renverser une cité.

Leur quête n’est pas seulement celle de Keren : c’est celle de la vérité dissimulée au cœur de La Cité Fendue.

Suivre la piste
Aaron, Oren et Keren réunis

Le coffre de Sven

Un héritage scellé, convoité par ceux qui gouvernent dans l’ombre.

Le sceau familial

Un symbole brisé qui relie leur passé… et menace leur avenir.

La piste de Keren

Des indices épars, des choix risqués et un temps qui s’effrite.

Les Terrasses lumineuses dominant les Bas-Fonds de la Cité Fendue

Deux mondes.
Une seule ascension.

Les Terrasses

Lumière, ordre
et privilèges.

Les Bas-Fonds

Ombres, survie
et révoltes.

Trois voix.
Un même serment.

Aaron, Oren et Keren réunis

Aaron

L’œil qui calcule

Oren

La lame et la lumière

Keren

La branche
sous la pierre

Oren trace sa route sur un champ de bataille tactique au-dessus des docks

Système de combat

Chaque tour est
une décision.

Le relief, l’ordre et le positionnement sont vos armes. Une erreur peut coûter plus qu’un tour.

Maîtrisez le relief

Prenez l’avantage et contrôlez le champ de bataille.

Anticipez l’ordre des tours

Chaque décision compte, chaque tour change tout.

Frappez au bon angle

Face, côté ou dos : le placement détermine votre efficacité.

  1. Oren
  2. Larbin
  3. Inconnu
  4. Larbin
  5. Oren
  6. Inconnu
  7. Larbin

Tour 1

Le prologue

L’Ascension
commence en bas.

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